Patrice Désilets et Montréal en vedette dans la série Levels

Le créateur de jeux vidéo québécois Patrice Désilets, son projet Ancestors : The Humankind Odyssey, son équipe et la ville de Montréal sont en vedette dans un épisode de la série Levels.

Après avoir participé à la création de plusieurs classiques AAA chez Ubisoft Montréal, dont Assassin’s Creed et Prince of Persia: The sands of Time, Patrice Désilets a lancé son propre studio, Panache Jeux Numériques, où il planche avec sa petite équipe sur un ambitieux projet, un jeu à monde ouvert se déroulant en Afrique, il y a plusieurs millions d’années. Dans l’épisode de Levels ci-dessous, en plus de mieux comprendre les intentions de Patrice Désilets avec Ancestors, on apprend à connaître quelques autres membres clés de l’équipe.

Marianne Lupien, productrice au contenu et aux communications chez Panache Jeux Numériques explique :

La série Levels produite par House of Greenland et Red Bull Media, a pour mission de mettre en lumière les jeux vidéo indépendants, leurs créateurs et artisans, ainsi que leurs méthodes de développement. Panache a été sélectionné avec 5 autres studios indépendants pour la première saison diffusée sur Red Bull Gaming.

 

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